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TRICHE

Comme dans le jeu Goldeneye 007, Perfect Dark propose de débloquer certains codes amusants qui permettent au joueur d'augmenter son plaisir de jeu.
Appelés 'triches' dans ce jeu, ces codes se débloquent de trois façons différentes:
- en terminant les missions (soit 17 triches)
- en terminant les missions dans un niveau de difficulté et un temps précis (17 autres triches)
- en gagnant des médailles dans le stand de tir de l'Institut Carrington
Comme d'habitude, certains demandent plus d'acharnement que d'autres.
Il faut savoir également qu'utiliser ces triches ne vous permettra pas de finir des missions ou d'augmenter vos statistiques multi-joueurs. Cela ne sert donc qu'à s'amuser et à découvrir de nouvelles expériences de jeu.


Tout au long de ce tableau, j'utilise différents termes pour désigner les personnages contrôlés par des joueurs humains ou non:
- joueurs: désigne les joueurs humains tels que vous et moi
- personnages: désigne les personnages contrôlés par l'ordinateur du jeu (alliés et ennemis)
- ennemis: désigne les personnages qui ne sont pas vos alliés


A = Agent         SA = Special Agent         PA = Perfect Agent


Triche Mission Difficulté Temps Explications
Fun Mode DK Chicago - Furtif - - Tout le monde a une tête et des bras énormes.
Petite Joanna Immeuble G5 - Reconnaissance - - Les joueurs sont minuscules.
Petits personnages Secteur 51 - Infiltration - - Les personnages sont minuscules.
Têtes équipe seulement Base aérienne - Espionnage - - Les personnages ont la tête des développeurs du jeu.
Jouer Elvis Secteur 51 - Sauvetage PA 7:59 Permet de faire les missions dans la peau de notre Maian préféré.
Ralenti Recherche dataDyne - Enquête - - Tout va au ralenti.
Jouabilité Invincible Secteur 51 - Fuite A 3:50 Les joueurs sont immortels.
Occulteur Immeuble G5 - Reconnaissance A 1:40 Les joueurs possèdent un Occulteur de 120 secondes, permettant de rester invisibles pour une durée de 2 minutes (temps réparti comme le joueur le souhaite).
Ennemis boxeurs Centre dataDyne - Défection SA 1:30 Vos ennemis ne vous attaquent qu'avec leurs poings pendant vos missions.
Joanna bouclier Abysses - Eliminier la menace - - Les joueurs possèdent un bouclier.
Super bouclier Institut Carrington A 1:45 Les joueurs possèdent un super bouclier (j'ai testé et je n'ai pas vu de différence avec le bouclier standard).
Boucliers Ennemis Institut Carrington - Défense - - Les personnages possèdent un bouclier.
Ennemis roquettes Pelagic II - Exploration - - Vos ennemis utilisent des lance-roquettes pendant vos missions.
Perfect Darkness Site du crash - Confrontation - - Les missions se font dans le noir total. Une vision nocturne est fournie afin de savoir où on va.
Armes pour Joanna en solo Lance-roquettes Centre dataDyne - Extraction - - Vous disposez d'un Lance-roquettess dans votre arsenal en début de mission.
Fusil sniper Villa Carrington - Otage - - Vous disposez d'un Fusil sniper dans votre arsenal en début de mission.
SuperDragon Secteur 51 - Fuite - - Vous disposez d'un SuperDragon dans votre arsenal en début de mission.
Laptop Gun Air Force One - Antiterrorisme - - Vous disposez d'un Laptop Gun dans votre arsenal en début de mission.
Phoenix Croiseur - Assaut - - Vous disposez d'un Phoenix dans votre arsenal en début de mission.
Psychosis Gun Chicago - Furtif PA 2:00 Vous disposez d'un Psychosis Gun dans votre arsenal en début de mission.
Magnum de Trent Site du crash - Confrontation A 2:50 Vous disposez d'un DY357-LX dans votre arsenal en début de mission.
FarSight Abysses - Eliminer la menace PA 7:27 Vous disposez d'un FarSight XR-20 dans votre arsenal en début de mission.
Armes classiques pour Joanna en solo PP9i Gagner or sur le champ de tir pour les armes classiques Le PP7 de Goldeneye
CC13 Le DD44 de Goldeneye
KLO1313 Le Klobb de Goldeneye
KF7 Special Le KF7 Soviet de Goldeneye
ZZT (9mm) Le ZMG 9mm de Goldeneye
DMC Le D5K de Goldeneye
AR53 L'AR33 de Goldeneye
RC-P45 Le RC-P90 de Goldeneye
Armes Visée classique Centre dataDyne - Défection - - Les joueurs ont la visée de Goldeneye (rond rouge).
Munit. inf. Laptop sentinelle Air Force One - Antiterrorisme PA 3:55 Désormais, votre Laptop Gun ne sera plus jamais à cours de munitions lorsqu'il sera déployé.
Poings du dragon Centre dataDyne - Extraction A 2:03 Vous acquérez les poings les plus rapides de l'Ouest. Une véritable rafale de phalanges !!!
Munitions infinies Pelagic II - Exploration SA 7:07 Vous ne serez plus jamais à cours de munitions.
Munit. inf. Pas de recharg. Base aérienne - Espionnage SA 3:11 Vous n'aurez plus jamais besoin de chercher de munitions ni même de recharger vos armes. Mode frénétique activé !!!
Scan rayonsX Secteur 51 - Sauvetage - - Vous disposez d'un Scanner X dans votre arsenal en début de mission.
Pisteur-R / Coffres armes Ruines Skedars - Autel Combat - - Vous disposez d'un Pisteur-R dans votre arsenal en début de mission.
Toutes les armes en solo Ruines Skedars - Autel Combat PA 5:31 A vous toutes les armes du jeu pendant vos missions (sauf le Slayer, mais avec les Bombes N, le Psychosis Gun et les armes classiques de Goldeneye) !!!
Amis Velvet Dark - - - Votre compagnon est Velvet Dark. Elle utilise un Falcon 2.
Pugiliste Recherche dataDyne - Enquête PA 6:30 Votre compagnon est un homme habillé comme Daniel Carrington. Il se bat sans armes.
Hotshot Secteur 51 - Infiltration SA 5:00 Votre compagnon est un homme habillé comme Jonathan. Il utilise un DY357 Magnum dans la main gauche et un DY357-LX dans la main droite.
Touche et tire Villa Carrington - Otage SA 2:30 Votre compagnon est un homme habillé comme Mr.Blonde. Il utilise un K7 Avenger.
Extraterrestre Croiseur - Assaut SA 5:17 Votre compagnon est un Maian. Il utilise un RC-P120.

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